A programozói verseny lebonyolítása

§           egypróbás feladatmegoldó verseny

§           számítógépes, gyakorlati vizsga, választott programozási nyelven (C/C++ vagy Pascal) programírás; munkaidő 3 óra 

Célkitűzések:

ˇ               az algoritmizáló tudásszint felmérése

ˇ               a logikus gondolkodásmód kifejezése a feladat szerkezeti felépítése és megoldása során

ˇ               a programozás iránti érdeklődés serkentése

ˇ               a kreativitás fejlesztése

 

A programozói verseny javasolt tárgyköre

 

Az Informatika tantárgy IX, X, XI osztály tananyaga

A tanterv szerinti tartalom:

 

ˇ               Statikus adatszerkezetek (egydimenziós tömb, kétdimenziós tömb,
szöveges állomány, rekord, karakterlánc, verem, sor, lista)

ˇ               Alprogramok

ˇ               Algoritmusok hatékonysága

ˇ               Irányított és nem irányított gráfok, fák

ˇ               Dinamikus adatszerkezetek (egyszeresen láncolt lista, kétszeresen láncolt lista, körlista, verem, sor)

ˇ               Programozási technikák (Greedy, Backtracking, Divide et Impera, Dinamikus programozás)

 

Elvárt eredmények:

 

ˇ    a diákok tudásszintjének tárgyilagos és szabatos felmérése

ˇ    a feladat megoldása során szükséges adatszerkezetek felismerése és
a közöttük lévő kapcsolatok feltárása

ˇ    hatékony feladatmegoldó algoritmusok készítése

ˇ    alapalgoritmusok felhasználása az adatfeldolgozás során

ˇ    a diákok feladatmegoldó készségének fejlődése

ˇ    a diákok és tanárok közötti viszony megszilárdítása

ˇ    tapasztalatcsere a tanárok között

 

 

Értékelés

ˇ    Az értékelés a számítógépen megírt program alapján történik

ˇ    Az értékelő bizottságot középiskolai és egyetemi tanárok alkotják

 

 

Irányító tanárok:

ˇ  Balázs Katalin

ˇ  Fejér Magdolna

ˇ  Ignát Anna

ˇ  Jakab Tünde